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饿狼传说:狼之印记

时间:2017-04-29      来源:Mclady丽人网      作者:网站小编
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《饿狼传说:狼之印记》(Garou: Mark of the Wolves)是 SNK 经典格斗游戏系列《饿狼传说》的第九部作品,发布于 1999 年,SNK 在移植了《拳皇》、《侍魂》和《合金弹头》等经典街机作品之后,又一次把这个经典的格斗游戏移植到了 iOS 平台,同时针对移动端操作系统进行了优化,除了 4 个按键之外,还加入了超级简单的“SP”特殊技能按键,模式上为单人挑战、练习模式以及 WiFi 或者蓝牙对战,凭借着这怀旧情结,即使在触屏操作方面有着硬伤也用不着太过于在意了。


饿狼传说:狼之印记


在红边全国的《KOF(拳皇)》系列尚未登场之前,《饿狼传说》系列与《龙虎之拳》系列是 SNK 公司最为经典的两款格斗游戏系列,尤其是《饿狼传说》系列以其优秀的剧情,出色的人设以及在那一个年代首创必杀技设定而成为 SNK 的镇社之宝,作品数量也仅次于《KOF》系列,《KOF(拳皇)》的人物与设定也多数来自于《饿狼传说》系列,可以说是对SNK格斗游戏发展影响作为深远的一个系列作品。《饿狼传说:狼之印记》目前作为《饿狼传说》系列的最后一部作品,无论是系统上还是操作上都无比的优秀,加之优秀的剧情使之成为了该系列的经典。


饿狼传说:狼之印记

 

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饿狼传说:狼之印记


本作是以《饿狼传说:狼之印记》街机版作为蓝本进行移植,对应触屏操作,画面依旧是 2D 显示效果虽然以今时今日的眼光来看并不是那么的精致华丽,却也非常的流畅,与街机版一样有着绚丽的超必杀技,操作上也进行了一定的简化,即使指令输入完成度不高也依旧能够轻松的打出 Combo,而必杀技与超必杀技也能够一键爆发,分别有必杀技的「SP键」和超必杀技的「FM键」的设定。玩家不用在为触摸屏上难以搓招而忧愁了,可谓是爽快感和打击感都是满满的,当然触屏的操作手感太低的缺陷是无法弥补的,错招经常发生,过多的失误自然也是难免的,因此在玩家互相对战过程中显得技术含量并不是太高。


饿狼传说:狼之印记

 

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就本作的剧情来说想必老玩家都懂的,本作的主角再也不是特瑞,而是历代 BOSS “跳楼王”吉斯之子洛克,他为特瑞所养大并将其格斗技倾囊相授,在吉斯死后的十一年时间里,失去约束的南镇陷入了混乱之中,也令特瑞陷入迷茫之中,洛克跟随着其舅舅凯恩在次统治了南镇,最后的游戏结局也是在拷问着洛克到底是坚持特瑞所灌输给他的信念抑或是选择凯恩统治这个城市更能够给这个城市带来幸福,给故事性带来了深度,此外除了特瑞之外本作中登场的人物不再是《饿狼传说》历代的人气角色,而是他们的后代和传人亦或者新人物,就当时来看 SNK 颇有为饿狼传说重开一个新篇章的意思。


饿狼传说:狼之印记

 

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饿狼传说:狼之印记


玩家对战模式分为蓝牙联机和Wi-Fi联机模式,其中Wi-Fi联机需要登陆游戏中心,分为排名战(RANK VERSUS)和友谊战(FRIEND VERSUS),游戏从内容、画面音效到操作上制作都十分精良,系统成熟,可以说近乎百分百的完美移植,真的没有什么可以挑剔的了。同时该游戏最大的创新点莫过于第一次加入了"T.O.P. SYSTEM”系统。从此玩家可以有机会自由设定角色的独特攻击技能、并且提高角色的出击力量。此外,"JUST DEFENDED" 也提供了一个机制:如果玩家非常惊险地在最后一刻躲开了敌人地攻击,那么玩家将会获得数倍的奖励和报酬。


饿狼传说:狼之印记

 

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角色选择上,除了最终 BOSS 凯恩为隐藏角色之外,总共 13 名角色可以选择,比起选择众多的 KOF 系列,本作的角色确实是少了一些。好在每一个人物的攻击方式与必杀技都有着相当鲜明的个人特色,要想精通各个角色深入的研究也需要花上不少的时间才行,也算令大家满意了。


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总的来说本作的移植水平还是相当高的,无论是操作感还是系统都算得上 SNK 各移植作品中比较出色的,虽说触屏操控的硬伤无法避免,不过既然更多的玩的是怀旧,就不必在意这些细节了,25 元的价格也还能接受,足够让格斗迷们爽上一段日子了。喜欢的玩家就不要错过这款游戏,来战个痛快吧。

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