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这些虚拟现实项目瓜分了500万美金

时间:2017-04-29      来源:Mclady丽人网      作者:网站小编
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在上一篇,小编写了《振奋人心!虚幻引擎开发者资助金获得者公开》,大家也大概了解这个虚幻引擎开发者资助计划是干嘛的。小编私以为,能被资助的幸运开发者或开发团队一定有过人之处,所以小编接下来就为大家简单介绍一些早前获得资助的项目。

 

Bears Can't Drift

 

这些虚拟现实项目瓜分了500万美金

 

这款轻松的卡丁车游戏Bears Can't Drift一开始是准备使用另一款引擎制作的,后来使用了虚幻引擎4的蓝图可视化脚本来创建。Bears Can't Drift这款游戏成功地在Steam青睐之光中出现,而且Arran现在正计划把这款游戏移植到PS4上,赢得了1.4万美元。

 

PLANET ALPHA 31(《阿尔法31星球 》)

 

这些虚拟现实项目瓜分了500万美金

 

由Adrian Lazar打造的《阿尔法31星球》 - 仅由 Adrian Lazar 和一名音效设计师合同工共同开发, 《阿尔法31星球》是一款美轮美奂的游戏,曾在游戏开发者大会的Epic展位上进行了多次运行展示。Adrian已经更新了一个论坛主题,该主题呈现了他过去9个月的所有进展。 Adrian获得了1.5万美元的资助金。

 

NUREN: THE NEW RENAISSANCE(NUREN:新文艺复兴)

 

这些虚拟现实项目瓜分了500万美金

 

Nuren是由音频工程师Jake Kaufman和 美术师/配音演员 Jessie Seely共同设计并创作的一款高保真虚拟现实 音频/视频 体验。他们的项目不亚于世界顶级的虚拟现实摇滚歌剧,同时以独特的方式、充分地运用了虚幻引擎4和作为发布平台的虚拟现实技术。Jake和Jessie获得了1.8万美元的资助金。

 

DEAD STATIC DRIVE(死亡静态驱动)

 

这些虚拟现实项目瓜分了500万美金

 

制作人Mike Blackney将该游戏描述为“一款连环画风格的、以80年代为主题恐怖游戏”,或者简单的讲就是“Grand Theft Cthulhu《神偷克苏鲁》”。尽管这款游戏几乎全都是由他自己(及其朋友的一些帮助)制作的,但是视觉效果非常华丽,并且游戏看上去也非常有前途。Mike获得了1.5万美元的资助金。

 

KOOLA

 

这些虚拟现实项目瓜分了500万美金

 

Koola是一名法国美术师,一直专注于创建令人惊叹的建筑可视化演示和室外场景。他将虚幻引擎4中可以实现的超现实效果发挥到了极致,并提供了其所用技术的一些信息,而这些信息反过来又激发其他开发者同样追求创建同样级别的真实效果。他获得了1.8万美金的资助。

 

NELO(《尼洛》)

 

这些虚拟现实项目瓜分了500万美金

 

由Magic&Mirror工作室打造的Nelo(《尼洛》) - Nelo是由Kevin Bryant、 Michelle Morger和Kevin Greenlee制作的一款游戏, 其所呈现的外观及感觉就像是个大游戏制作团队制作的一样。这款第三人称动作游戏具有非常酷的视觉可视化效果、快速格斗及出人意料的体验。Nelo曾在游戏开发者大会上的虚幻引擎展位上进行过展示。Magic&Mirrors工作室获得了2万美元的资助金。



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