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给消费者提供极致体验 专访3C事业部高层

时间:2017-04-29      来源:Mclady丽人网      作者:网站小编
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在关于Game+项目方面,有媒体记者问道,Game+在过去的一年中都有那些成绩,以及2016的发展计划会是怎么样的。

 

3C事业部电脑办公品牌合作与发展部总经理汪延领表示:电脑是3C品类中的一个重要组成部分,在其中有一个相当大的比重。而推动电脑迈向极致化的应用,一类是关于游戏类的应用,另外一类是关于设计类的应用,使用到Photoshop、3D渲染软件的时候,都会用到超级性能的电脑,有的人恨不得新型的电脑一出来,就马上入手第一款。

 

所以从这个角度来说,在去年我们也观察到了在我们整体的销售里面,就是跟游戏相关类别的销售迅速的增长,那在去年我们就提出来了Game+的战略,这个战略其实说白了,其实想聚合游戏产业的一个平台,在这个平台上,它实际上就聚集了我们硬件的厂商,硬件的厂商当然包括了我们的主板、显卡、SID硬盘上的厂商。还包括了像我们整机,像游戏本、游戏台机的厂商,还包括了为游戏而设计的,像键盘和鼠标这一类厂商。

 

这样就相当于把众多硬件的厂商,为游戏和设计而去打造我们极致的这种硬件的设备,这就变成我们的追求。只有当这些硬件厂商把硬件的装备设计和制造出来了,我们才能够在第一时间把最优秀的产品推给用户,这是第一方面。

 

第二方面,因为涉及到游戏的人群,我们就关注到在中国的游戏过去是负面的,很多家长不愿意孩子打游戏,觉得孩子打游戏是属于不务正业。但是现在随着社会的发展,大家发现了几个变化,第一个变化就是关于国家体育总局把竞技类的游戏正式列入体育类的游戏,第二个变化世界各国对于游戏选手的培养。第三个变化,就是我们游戏对于人生活的改变,其实游戏本身也是VI技术在我们生活当中具体的一个应用,那也就意味着游戏这一类产品,除了激励人去奋进,除了把人有这种向前推动的精神上的作用之外,大家都知道,比如像国防建设上,我们使用无人机、机器人作战,这是未来战争的一种模式,这跟游戏设备有很大的关系。你的鼠标和键盘的灵敏度,直接决定了你这场战争的输赢。所以从这个角度来说,我们觉得游戏这些厂商,游戏的这些发烧友,游戏的这些爱好者,将来也是推动社会进步的一种力量。

 

从第三个角度来说,我们有一些游戏类的平台,比方像腾讯、完美世界这些友商,他们推出来的这些游戏,能够反过来促进我们的一些消费。

 

所以从这些角度,我们去年就正式把游戏平台推出,推出之后,我们总共在去年完成了三十几个品牌的合作,总共有200多款重磅产品,这些合作基本都属于深度的定制和深度的合作,这是我们过去完成的成绩。

 

在2016年,我们也会继续加深跟硬件厂商的合作,会努力的把游戏类的设备,在我们电脑办公的领域里面,特别是在电脑这个领域里面,推上一个新的高度。另外去满足客户个性化、定制化的需求,比方像游戏类的产品,基本上就是满足客户需求的一个产品。而且我们现在也发现一个很好的现象,是整个的社会随着社会的发展,过去一到三级的游戏市场比较发展,现在四到六级的游戏市场,逐步蓬勃发展起来了。

 

另外刚才胡总提到的,我们渠道下沉给我们帮了一个大忙,在2015年,我们3C事业部有一个叫城市计划,2015年的城市计划,主要覆盖了地级市和一些发达的县级市,2016年,我们会继续向县,甚至向一些镇去合作,而且我们也会跟文化部这样的单位,像我们的友商英特尔去合作,把我们全国现在这些网吧的体系,真正打造成为各个级别城市里面真正的文化中心,和科技的中心,和现代的技术,老百姓在社区这个层面的一个展示中心,这样能够更好符合整个社会的发展,和推动整个社会的发展。



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